MatchdayLeague ゲームガイド — オンラインサッカー監督ゲームの遊び方
MatchdayLeague は、ブラウザで実在の監督たちと対戦する無料のオンラインサッカー監督ゲームです。このガイドでは全システムを解説します。同じ内容はゲーム内の「クラブ → ゲームガイド」でも読めます。
ゲームの目的: クラブを作り上げ、スカッドを育成し、リーグを駆け上がってタイトルを狙いましょう。シーズン展開はスピーディー(1日6試合、1シーズン≈2.5日)。オフライン中も試合は進行します。
デイリールーティン: 毎日やること:デイリー報酬を受け取る→受信箱を確認→タクティクスカードを選ぶ→移籍市場とオファーを確認→トレーニングプランを見直す→クイズに挑戦。
よくある質問 ·
🚀 はじめに
ゲームの目的
クラブを作り上げ、スカッドを育成し、リーグを駆け上がってタイトルを狙いましょう。シーズン展開はスピーディー(1日6試合、1シーズン≈2.5日)。オフライン中も試合は進行します。
デイリールーティン
毎日やること:デイリー報酬を受け取る→受信箱を確認→タクティクスカードを選ぶ→移籍市場とオファーを確認→トレーニングプランを見直す→クイズに挑戦。
マネージャースクール
クラブ→タスクにあるスタータータスクで、全システムを順番に学べます。報酬はお金やカードです。
👥 スカッド&戦術
ポジションとスキル
GK=ゴールキーパー、DF=ディフェンダー、MF=ミッドフィルダー、FW=フォワード。7つのスキル:ゴールキーピング、ディフェンディング、プレイメイキング、ウィング、パッシング、フィニッシング、セットピース。OVRはポジション別に重み付けした平均値で、ポジション外で起用すると戦力が28%低下します。
コンディション・スタミナ・モラル
コンディション(1〜10)は試合ごとに変動し、スタミナは試合のたびに減って毎日回復、モラルは勝利で上昇します。3つとも試合中の戦力に掛け合わされます。スタミナが60を切った選手は休ませましょう。
コンビネーション
同じ先発11人で長く戦うほどコンビネーション(最大+5%)が高まります。頻繁なローテーションはリセットの原因に。
タクティクスカード
試合ごとにカードを1枚獲得します(最大5枚保有)。試合前に使用:ゲーゲンプレス、park the bus、カウンターウルフなど。効果は1試合のみ。
フォーメーション&スタイル
7種類のフォーメーション、5種類のスタイル、6つの設定項目(プレッシング、テンポ、幅、サイドバック、ストライカータイプ、マーキング)があります。試合中はヘッドコーチパネルから3人交代と戦術変更が可能です。
フレンドリーXI
戦術画面の「フレンドリーXI」タブでは、親善試合専用のローテーションメンバーを別に設定できます。「ローテーション提案」は出場時間が最も少ない選手を選んでくれます。
プレースタイル
スキルプロファイルから導かれるバッジです:セットピースマスター、フィニッシャー、高速ウィンガー、マエストロ、壁、シュートストッパー、エンジン。試合エンジンに実際の効果があり、ゴールド(+)バッジほど強力です。スカッド一覧と選手カードに表示されます。
キャプテン
スカッド画面のキャプテンカードからリーダーを選びましょう。キャプテンは試合戦力が3%上昇し、モラルと満足度も上がります。ヘッドコーチが候補を提案し、自分で選ばない場合は自動で任命されます。
対戦相手レポート
チームプロフィールと試合前画面では、相手の直近公式戦5試合を1枚のカードにまとめて表示:フォーメーション、スタイル、プレッシング・テンポの傾向、平均得点、ポゼッション、得点者、自動戦術アドバイス付き。
🏃 トレーニング&育成
デイリー成長
毎日各スキルは次の計算で成長します:スキルコーチのレベル×年齢×ポテンシャルまでの距離×ヘッドコーチの倍率×強度。年齢曲線:若手は急成長、スピードは28〜30歳でピークを迎え31歳以降は低下、フィニッシング・ディフェンディング・プレイメイキング・パッシングは34歳まで伸びる可能性あり、スタミナ回復力は31歳から毎年低下、35歳から全体的に衰え、39歳で強制引退。先発出場の選手はベンチの選手より成長が速いです。
チームフォーカスと個人プラン
チームフォーカスに設定したスキルは成長+50%。ヘッドコーチはレベルの数だけ選手に個人プランを与えられ、対象スキルの成長が+80%速くなります。
強度
ライト×0.7(スタミナ+10)、ノーマル×1、ハード×1.3(スタミナ−8、練習中の怪我リスクあり)。フィットネスコーチがいるとリスクが下がります。
スタッフ
ヘッドコーチ(lv.1〜8)は全成長に倍率を適用。7人のスキルコーチ(lv.1〜7)は担当スキルを強化。サポートスタッフ:フィットネスコーチ、フィジオ、メンタルコーチ。
トラッキング
スカッド→育成ランキングと各選手カードの育成セクションで、7日・30日間の変化とスキルごとの進捗を確認できます。
💰 移籍&市場
オークション
市場の選手に入札しましょう。希望価格を上回る入札が入るとオークションは5分以内に終了します(新しい入札が入るたびに延長)。落札者は30分以内に代理人と契約条件を合意しないと、選手は再出品されます。
選手の売却
開始価格と期間を設定して選手を出品します。ボットクラブは市場価値の最大115%まで入札します(若手有望株は150%)。それ以上の金額を出すのは人間のマネージャーのみです。
直接オファー
出品されていない選手にも入札できます。所有者(ボットまたは人間)が承諾または拒否します。リリース条項付きの選手は、その金額を支払えば即座に移籍成立です。
交渉&契約
給料、契約金、契約期間、隠れボーナス条項を交渉できます。代理人の忍耐は3ラウンドまで。契約満了で不満を抱えた選手は無償で退団することもあるので、期限内に更新しましょう。
レンタル移籍
余剰選手をレンタルに出したり、手薄なポジションを補強するために借りたりできます。買取オプションを付けることも可能です。
ボットチーム
各リーグにはエリート・強豪・中堅・弱小クラブがあり、それぞれにスター選手と若手有望株がいて、直接オファーで獲得できます。
フリーエージェント
移籍市場→フリー:クラブを解雇された選手とシステムプールの選手(OVR最大75)。移籍金は不要ですが、給料は40%増し、契約金は12%のボーナスを要求されます。1シーズンにつきフリー獲得は3人まで、同時交渉は2件まで。3日経過するとプールから外れます。
スワップディール
直接オファーに自分の選手を1人加えることができ、その市場価値は90%換算になります。ボットは32歳以上の選手を安く評価する一方、同ポジションの若手有望株は高く評価します。成立すると、スワップ対象の選手は即座に相手クラブへ移籍します。
レンタルの呼び戻し
レンタルに出した選手は2日後から、補償金(移籍金の25%、最低₺100K)を支払えば呼び戻せます。ただし、レンタル先クラブの人数が最低スカッド人数を下回る場合は待つ必要があります。
サラリーキャップ(FFP)
上限=基本額+ファン数+スタジアム収容人数+スポンサー収入×クラブクラス。上限の115%を超えると、新規移籍・フリー獲得・レンタルが停止し、超過分の1.5%が毎日ぜいたく税として課されます(契約更新は常に可能)。クラブ→財務のゲージで確認できます。
🔎 スカウトネットワーク
ミッション
地域(任意で国とポジションも)を選ぶと、数時間後にスカウトが2〜4件の候補レポートを持ち帰ります:能力とポテンシャルの推定値、性格、適応力、負傷歴、向上心。
国ごとの傾向
アルゼンチン:決定力の高いフォワード・ブラジル:スピード系ウィンガー・イタリア:堅実なセンターバック・スペイン/クロアチア:パスセンスに優れたミッドフィルダー・ドイツ:キーパー&プレイメイカー・セネガル/ナイジェリア:スピードとフィジカル・日本:規律あるテクニカルなミッドフィルダー。
ネットワークレベル
lv.1〜5:同時進行できるミッション数、推定精度、候補数、レア💎プロスペクト発見率がすべて上昇します。スカッドの平均値が上がるとスカウトも少しレベルの高い選手を探してきますが、無償でスカッドを引き上げてくれるわけではありません。
市場からの提案
レポートには、条件に合う他マネージャーの出品選手も含まれます。オークションは移籍市場で進行します。
🏟️ 施設&財務
スタジアム
収容人数6,000→70,000人。来場者数=ファン数×コンディション×対戦相手×チケット価格弾力性。チケット価格をいろいろ試してみましょう。
アカデミー
公式戦ごとに進行します(lv.1で+8→lv.5で+20=5試合ごとに有望株が1人誕生)。最大5人の有望株が待機し、昇格させるか解放するか選べます。
スポンサー
ユニフォーム、スタジアム命名権、メイン&スリーブスポンサー。契約額はファン数、獲得タイトル、リーグレベル、連勝記録によって変動します。長期契約は契約金ボーナスが付き、短期契約はクラブの成長に合わせて再交渉できます。勝利ボーナスはリーグ・カップの勝利ごとに支払われます。
銀行
融資限度額は信用スコアとスカッド価値に基づきます。分割返済額は給料と一緒に毎日引き落とされます。3回連続で支払いを滞納すると、銀行は最も価値の高い選手を売却します。
収入&支出
収入:スポンサー、チケット+広告、放映権、ボーナス、選手売却、シーズン賞金。支出:毎日の給料、移籍金、施設費、分割返済。予算がマイナスになったら選手を売却する必要があります。
ボックス席・ファン満足度・メンテナンス
ボックス(VIP)席のレベルが上がると、試合日収入がチケット価格×25で追加されます。ファン満足度(0〜100)は直近3試合の結果、チケット価格、メディアの圧力、ボックス席の格に応じて変動し、来場者数に0.78〜1.15倍を掛け、ファン数の増減にもつながります。スタジアムとボックス席には毎日メンテナンス費用がかかります。
シーズンパス
ホーム画面の進行バーです:試合参加+1、勝利+3、デイリー報酬+1、クイズ+2、週間クエスト+2ポイント。4/9/15/22/30/40ポイントに到達するごとにお金、カード、スタミナ、最終報酬を受け取れます。シーズンごとにリセットされます。
📺 マッチデー
ライブマッチ
1試合は約12分(1ゲーム内1分=8秒)。分刻みの実況、ヒートマップ、xG、ライブのヘッドコーチパネルを表示します。
天候
雪、雨、嵐、猛暑、強風、霧はパス、疲労、シュート、セットピース、負傷リスクに影響します。次の試合の天候はホーム画面に表示されます。
取材対応
試合前のインタビュー依頼は任意です。回答内容はモラルとメディアの圧力に影響し、選手は自身の性格に応じて発言します。
マン・オブ・ザ・マッチ&ダービー
試合後に投票が行われます。ダービーに指定された試合は来場者数とモラルの変動が大きくなります。
イントロマッチと最初の90秒
新しいクラブでは、下部バーが4つのステップを案内します:キャプテンを選ぶ、先発11人を決める、カードを選ぶ、イントロマッチを開始する。イントロマッチは3倍速の親善試合で、結果は順位表に影響しません。
ゴールモーメントカード
試合レポートの各ゴール行にある📤ボタンから、1080×1080のシェアカード(ミニピッチ、シュート位置、スコア、時間、得点者、アシスト、xG)を作成できます。シェアしたり保存したりできます。
バタフライエフェクト(運命の瞬間)
記者会見やロッカールームでの会話は「種」をまき、4〜9公式戦後に結果として現れます:出場を約束した若手が起用されて才能を開花させる、警告した選手が改心する、あるいは代理人に相談する、など。履歴はクラブ→ミュージアム→運命の瞬間で確認できます。
🎮 デイリーの楽しみ
デイリー報酬
24時間ごとに:お金、カード、ブースト、または選手を獲得。連続ログインで報酬がアップし、7日目には選手が確定でもらえます。
マネージャークイズ
1日3問。正解ごとに₺とXPを獲得でき、3問正解でボーナスも。
PK対決
掛け金を設定し、5秒以内に対戦相手を見つけて5本のPK戦+サドンデス。勝者が賭け金を総取りします。
タスク&実績
週間タスクではお金を獲得できます。21種類の実績とマネージャーXPはランキングに表示されます。
🌍 ソーシャル&その他
フレンド&親善試合
マネージャーをフレンド登録し、親善試合を申し込みましょう(ローテーションメンバーで試合を行います)。ダービーの指定もできます。
プライベートリーグ
コードを使ってプライベートリーグを作成し、ボットで枠を埋められます。
代表チーム
3日ごとに代表ウィークが訪れ、各国が世界最高峰の選手を招集します。招集された選手は誇りを感じますが、疲労した状態で戻ってきます。
シーズン終了
昇格・降格、各種アワード(得点王、アシスト王、若手スター、シーズンベストイレブン)、振り返りカードが発表されます。35歳以上の選手は引退することがあり(39歳で強制引退)、ミュージアム入りします。
マネージャーキャリア
クラブ→マネージャーキャリア:評判(XP、タイトル、カップ、勝利数、レーティング)が十分に高まると、別のボットクラブを引き継ぐことができます。元のクラブはボットマネージャーに引き継がれます。1シーズンに1回まで。上位・同格・下位リーグからのオファーが毎日届きます。
U21代表
代表ウィークのたびに、各国の21歳以下の有望株トップ5がU21キャンプに招集されます。満足度とモラルが上昇し、ポテンシャル+1のチャンスもありますが、少し疲労した状態で戻ってきます。
アクセシビリティ
クラブ→通知設定:色覚サポートモード(青-オレンジ配色+バッジの形状表示)、文字拡大(+15%)、モーション軽減(パーティクル、シェイク、イントロ、カードアニメーションをオフ)。
マネージャープロフィール
クラブ→アイデンティティ:アバター、自己紹介、国、応援チーム、SNSアカウント、実績のショーケース、公開ページ(matchdayleague.com/m/ユーザー名)を設定できます。フォロワー機能と認証バッジも利用可能です。
❓ よくある質問
MatchdayLeague とは?
Hattrick の流れをくむ、ブラウザで遊べる無料のオンラインサッカー監督ゲームです。クラブを作り、スカッドを育て、リーグとカップで実在の監督と競います。
無料ですか?ダウンロードは必要ですか?
完全無料でダウンロード不要。スマホでもPCでもブラウザから遊べ、ホーム画面に追加することもできます。
試合はいつ行われますか?
1日6節が自動で進行し、各試合は約12分、ライブ観戦できます。オフラインの間も試合は行われます。
対応言語は?
トルコ語、英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ポルトガル語、ロシア語、アラビア語、日本語。